﻿
Сетка.
Сетка состоит из тактов, которые подчиняются  музыкальному метру. Такт может быть разделён на половину, на четверть, на одну восьмую, одну шестнадцатую и т. д. Её можно как уменшать,  так и увеличивать. 
Сетка выставляется цифрами 1, 2, 3. на основном ряду.
Цифра 1, выставляет сетку длиной в 1 такт по умолчанию. Двойка - делит её пополам. 
То есть выбрав единицей сетку в 1 такт, нажимая двойку, мы его делим на:
1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 и т. д.
УДерживвая шифт, мы, наоборот, значение  умножаем на два. Если была выставлена последний раз одна шестнадцатая, то при нажатии шифт+2 сетка будет 1/8 и т. д.
Цифрой 3 мы сетку разбиваем втрое.
Один такт превратится в 1/3, потом в 1/9, 1/27 и т. д.
Удерживая шифт, наоборот,  будем сетку увеличивать втрое.
Единицу, что  с шифтом, что без него, несколько раз подряд  лучше не нажимать, чтобы не сбить умолчание. Она переключает  все сетки по порядку: 1/1, 1/2, 1/3, 1/4, 1/5, 1/6 и так далее.  Если  такое случилось, нажмите единицу с шифтом или без,  пока скринридер не скажет 1/1.

Нажав клавишу акцент, она же русская "Ё" можно сетку ввести вручную. при этом появится окошко, куда можно, к примеру, написать 30, интером подтвердить  и тогда можно будет сразу клавишами  минус и равно перемещаться по проекту на 30 тактов вперёд и назад. Очень удобная фишка, если нам надо быстро большими шагами перемещаться вдоль проекта.
Так же можно единицей и тройкой нумлока выбранные объекты, такие, как: маркеры, темповые маркеры, точки огибающих и, конечно же  клипы смещать влево и вправо на  выставленное значение сетки.
